やっほー
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IT

  • 2020年3月22日
  • 2021年3月28日

【C++】多重継承を「おとん&おかん&おれ」で実践してみた件

C++は禁じ手である多重継承ができます。 他言語は基本的に多重継承を禁止しています(厳密にはインタフェースを使うことで可能)。 禁止している理由としては、単純にカオスになるからです。 ちなみに僕は元々Java屋さんということもあり、多重継承死んでくれ […]

  • 2020年3月22日
  • 2021年3月28日

【C++】ダングリングポインタをAWS Cloud9で実行してみた件

ポインタには「ダングリングポインタ」というものがあります。 現在、C++絶賛勉強中なので、試しにサンプルを書いてみました。 ってことで今回は、ダングリングポインタをAWS Cloud9で実行してみまする。 今回のソースコード ・dangling_po […]

  • 2020年3月21日
  • 2021年3月28日

【Go】ゴルーチンのチャネル入門!値の送受信が可能!

前回、Go言語でゴルーチンを使ってみました。   ってことで、次はチャネルをメッサ簡単に使ってみます。 今回のソースコード ・chan.go 早速チャネルを使ってみる [crayon-60d52ccf9cb90652192844/] 今回は […]

  • 2020年3月21日
  • 2021年3月28日

【Go】ゴルーチン入門!並列処理が簡単にできるーチン!

Go言語には「ゴルーチン」という、かっこいい名前の機能があります。 そもそもGoは並列処理が得意と言われていますが、その並列処理を簡単にしてくれるのがゴルーチンです。 ってことで今回は、Go言語のゴルーチンに入門してみました。 今回のソースコード ・ […]

  • 2020年3月16日
  • 2021年3月28日

【Go】ルーティング&Json返却APIを1ファイルで作成してみた件

Goでメッサ簡単なAPIを作ってみました。 APIを作るとなると、まあ当たり前ですがルーティングも作ることになるのでそれも合わせて作成しました。 ってことで今回は、Goでルーティング&Json返却APIを1ファイルだけで作成してみます。 前提 Goが […]

  • 2020年3月12日
  • 2021年3月28日

【C言語】ポインタのポインタのポインタのポインタのポインタのポインタのポインタのポインタのポインタのポインタを使ってみた

C言語の特徴であるポインタですが、ポインタには「ポインタのポインタ」というものがあります。 「ポインタのポインタ」は「ポインタ」のアドレスを持っているだけなので、要は単純に連鎖しているだけです。 ということは、「ポインタのポインタのポインタ」もできる […]

  • 2020年3月12日
  • 2021年3月28日

【C言語】関数に引数がない場合はvoidを記載しようね

ちょっとC言語を触っていて気になったのでメモしておきます。 気になったのはこちら [crayon-60d52ccf9e1eb483363729/] ↑はただのサンプルプログラムなんですが、引数に「void」ってありますよね。 他の言語を基準に考えると […]